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天火娱乐平台-登录
作者:an888    发布于:2024-03-19 00:07    文字:【】【】【
摘要:天火娱乐平台-登录 那么要如何获取所谓的旧有元素,也就是灵感的原材料呢?我们可以参考日本设计师加藤昌治在《创意的利器意识》中提出追溯的概念。 追溯是指一切吸收旧有元素

  天火娱乐平台-登录那么要如何获取所谓的“旧有元素”,也就是灵感的原材料呢?我们可以参考日本设计师加藤昌治在《创意的利器——意识》中提出“追溯”的概念。

  “追溯”是指一切吸收“旧有元素”的行为,包含“碰撞”、“浮想”、“捕捉”、“深挖”四种行为习惯,也就是以偶然/有意和未知/已知两个基准把“追溯”分为四个部分,它们之间的分别如图所示。

  这四个行为习惯,实际上也可以看作是一种找灵感的方法论,当我们看了无数“设计师必看”的图片网站、资源网站还是没有灵感的时候,或许可以从这四个行为入手,看看自己到底是不是会“找灵感”。

  下面康石石就以Pinterest这个广为人知的网站为例,看看我们要如何用这四种行为习惯来从Pinterest上找到设计灵感。

  当我们在Pinterest上浏览时,首先经历的就是“碰撞(偶然得到了未知经验/知识)”,比如注册新用户时,我们需要选择兴趣点,之后软件会根据注册时勾选的兴趣点来推荐内容。在这个过程中,我们可能更多的是去接触真正的新事物,有所学习并将其作为灵感。

  我们还可以多勾选一些跨专业的主题,比如想用Pinterest寻找室内和建筑专业的idea的学生和设计师,同样可以勾选插画、手工艺、旅行等等,这些也会给我们的项目调研带来新鲜灵感或图面参考主题。

  在使用过Pinterest一段时间后,除了注册时勾选的兴趣点以外,软件会根据近期点击量比较多的主题和图面效果来推荐相似的内容,这样一来,浏览的行为习惯就会偏向“浮想”或者“捕捉”。

  有时我们知道某些知识或事物之间的联系,但急需灵感时,却无法调用这些知识,比如我们都知道战争会影响人们的居住环境,但创作的时候却可能想不起来这样的事实,也就无法将其作为项目主题。但当我们浏览图片网站,或是更有针对性地浏览他人作品时,就会重新“浮想”起这些知识以及与其相关的内容,从而获得创作灵感。

  在Pinterest软件使用过程中,可以有“被动浮想”和“主动浮想”两种,前者指的是软件推送之前在软件上看到过或者以前知道的内容,后者指的是软件推送了以前不知道、但是在看到这样的内容后主动联想到一些事物或关键词。

  但Pinterest同样提供了让用户自行探索未知领域的功能,也就是“捕捉”,有意获取未知经验/知识,我们可以点开感兴趣的图片后浏览下方的“更多此类Pin图”、使用搜索功能用关键词来寻找目标图片、或在首页点击切换上方自己创建过的图板名称来获取仅与图板现有内容相关的图片。

  最后就是“深挖”了,因为Pinterest是一个收集创意的平台,在Pinterest上面看到的图片,大多都是转载自其他网站并且版权归其他网站所有的,当我们点击图片下方的“访问”,就可以进入图片的源网站了。

  也就是说,通过Pinterest上的一张图片,我们可以挖出这张图片的原址,并进而找到更多可以提供灵感的图片。

  我们可以从一张图片、甚至图片上的一个点入手,找到深层的灵感来源、原理、背景等等,比如从从一张工业或者水污染的图片去深挖污染和建筑的关系,从一张能解决水污染的建筑的照片去分析建筑内部的循环系统。

  也是按照这样深挖的逻辑,康石石东家汉艺国际教育学员L同学关注到了地震获灾后的重建问题,聚焦到人们生活环境的改变,在项目设计中着重针对此类情况的发生进行了预防。

  在Pinterest上找灵感的这个过程中,其实我们也并不只用到这一个网站:为了得到所需的知识,我们可能还需要自发地去查阅谷德网、百度、各类书籍或者单纯头脑风暴。

  其实找灵感,也许不在于看了多少图片网站、找到多少新奇概念,而是在于从现有的优秀作品中进行深入挖掘、思维发散,并进行自主思考探究,可能这才是找灵感的要点所在,尤其是在有了审美疲劳的时候,也许就更需要从方法论入手寻找新的找灵感的渠道了。

  其实我个人觉得,灵感这个东西是来源于各种方面的。多看些有意思的东西,多到外面走走,说不定就被你不经意间看到的某件物品,某道风景给感动了,一下子灵感就被触发了。

  下面给大家分享一组资源站,里面有很多设计的图片视频等,希望学设计的同学们能够从中获得灵感。

  设计师寻找灵感的蓝洞!图片素材领导者,帮你采集,发现网络上你喜欢的事物.你可以用它收集灵感,保存有用的素材。

  MaterialUp:创意UI设计灵感分享网是一个致力于移动应用和网站程序、概念设计作品展示的网站,每周都会更新最新收录的创意设计,帮助设计师们寻找极富灵感思维的设计作品

  国外著名设计团队协作工具invisionapp的官方博客,有非常多UI和UX设计方面的文章,以及一些设计灵感,对著名公司设计部门的专访等。

  他认为,创意思维经历的过程应该有六个步骤,并且绝对要遵循这六个步骤的先后次序:

  特定资料——主要是指与特定策划创意对象相关的资料和与特定策划创意对象相关的公众的资料。这类资料,大多由专业调查得到。

  一般资料——这些资料未必都与特定的策划创意对象相关,但一定会对特定的策划思维有帮助。

  所以,一般策划者都应该对各方面的资料具有浓厚的兴趣,而且善于了解各个学科的资讯。创意思维的材料犹如一个万花筒,万花筒内的材料数量越多,组成的图案就越多。与万花筒原理一样,掌握的原始资料越多,就越容易产生创意。

  这时的阅读不是一般地浏览,而是要认真地阅读,而且是要带着一个宏观的思路去认真阅读。

  对所收集到的全部的资料,包括历史的、专业的资料,一般性的资料,实地调查资料,以及脑海中过去积累的资料,统统都应像梳头一样,逐一梳理,进而理解、掌握。

  研究(即商务策划思维步骤中的“判断”环节)是有一定的技巧的。需要把一件事物用不同的方式去考虑;还要通过不同的角度进行分析;然后尝试把相关的两个事物放在一起,研究它们的内在关系配合如何。

  选取自己最喜欢的娱乐方式,如打球、听音乐、唱歌、看电影等,总之将精力转向任何能使自己身心轻松的节目,完全顺乎自然地放松。不要以为这是一个毫无意义的过程,实质上,这个过程是转向刺激潜意识的创作过程。转向自己所喜欢的轻松方式,这些方式均是可以刺激自己的想象力及情绪的极佳的方式。

  假如在上述四个阶段中确已尽到责任,几乎可以肯定会经历第五个阶段——创意出现。创意往往会在策划人费尽心思、苦苦思索,经过一段停止思索的休息与放松之后出现。

  詹姆斯.韦伯.扬在研究网版印刷照相制版法的问题时,进行完前两个步骤,他疲劳至极,睡觉去了。一觉醒来,整个运作中的照相制版方法及设备影像映在天花板上,啊,创意出现了!

  这是创意的最后一个阶段的工作,也是必须要做的工作。一个创意的初期冥发,肯定不会很完善,所以要充分运用商务策划的专业知识去予以完善。这时,重要的是要将自己的创意提交创意小组去评头品足,履行群体创意、集思广益、完善细化的程序。

  概括地说,创意要遵从以上六个程序,同时要把握五个要点:一是努力挣脱思维定势的束缚;二是紧紧抓住思维对象的特点;三是尽量多角度去思考问题;四是防止两个思考角度完全重合;五是努力克服思维惰性的影响。

  专门研究“发明性思考”的大师Michael Michalko提出了7种“天才”常用的创意策略,我们可以用“周太太有一只猫,它的左眼看不见”的这个练习,来解释这7个策略:

  把周太大与猫的关系画出来,然后看你可以从画面中看出什么——“周太太总是要从猫的右边喂它的猫,因为它的左眼看不见。”

  把周太太与猫用黏土做出来,看看你又能得到什么——“周太太坐在椅子上,他的猫要用右侧身体才能跳上周太太的腿,因为它的左眼看不见”

  “周太太有次带她的猫去亲戚家玩,发现亲戚家的狗也只有右眼看得见,就像她的猫一样。”

  “世人面对政治时,往往就像莉萨的猫一样,总是一只眼看见,一只眼看不见。”

  有了这7句关于“周太太与独眼猫”的变化,我们就能轻松了解“创造性思考”的内涵。

  被誉为“创意教父”的亚历克斯·奥斯本,他提出了一套奥斯本检核表法,检核表中有9个问题,帮助我们从9个不同的角度思考,强迫人们突破旧的思维框架,开拓创新思路。这里我们以手电筒为例,看看如何一步步打开手电筒的创新思路。

  设计师是世界上最浪漫的人,最懂得用图形来表达的人。当然设计师每天的工作量也是相当大的,当被日常的工作给填满,被地铁拥堵的人群给围困,当一个浪漫的人遇到一个现实的世界,好吧,妥协一下。

  可以利用周末的时间,去一趟户外,贴近大自然,放下压力,灵感buling buling的说不定就来了~~~

  这句话看似很简单,不就是把两个事物组合在一起吗?那我得考验一下大家,如果我说你需要将泰晤士河跟网球组合起来,你会怎么做呢?

  看这个图,两者元素结合在了一起,但是不是还是感觉两个元素有点剥离?这是因为在第一个原则的基础上,我们需要搜索创意的第二原则,那就是:只有看到不同事物间的关联性,才能把旧元素重新组合在一起。

  一个是开瓶器,一个是轮椅。这是两个具有关联性的旧事物。为什么这么说呢?是因为开酒器,开酒的时候使用的;轮椅,发生事故后使用的。

  在这个图中能看出,“酒驾”把它们关联在了一起,顺理成章地把两个旧元素重新组合成一个新元素,给人一种意料之外又情理之中的效果,充满了新奇性,新鲜感。

  《牛顿》曾说:“如果说我比别人看得更远的话,那是因为我站在了巨人的肩膀上”。在设计行业里,有很多知识、见识都超过你的前辈,只要你肯去学习、像前辈们虚心求教,会解决你很多困惑的。

  想要看到比别人更远,就需要站在巨人的肩膀上,想要在设计道路上走得更远,就需要大师的指点。

  以下列举了几个我比较喜欢逛的网站,可以养成在没事的时候去各个设计网站上看看,多看一些好的设计作品,对自己的专利理解也会更有帮助。

  当你有确定自己项目方向的时候,“那个方向”就是你的特定素材。你需要围绕与它有关联的旧元素去搜索。

  这个方法很简单,用 PS 做一张白色的索引卡片,再将你收集到的特定资料写在上面,一张卡片记录一项资讯,最后储存在 Eagle 里方便日后整理和浏览。

  一段时间之后,你就可以将这些资料分门别类,最后就会累积出分类清晰的索引卡片文件夹。

  例如这幅壁画《创造亚当》,我们可以记录他的作者,米开朗琪罗,还有他的创作理念,背景等等。

  所以搜集素材的过程其实是很有趣的,因为你可以看到很多新颖的idea。如果在这个过程中,你真的下了苦工,那么接下来你就得把这些资料当成食物,好好咀嚼一番,你的脑袋才能消化和吸收。换言之,你要寻找的是不同事物之间的关系,像玩拼图一样将不同的资料整合起来。

  其实像其他人一样找图也是会找的,但是太冷静的情况下就觉得自己怎么画都不好看,还是得兴奋一下。

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